職場で使える心理学

もしあなたが職場の人間関係で悩んでいるのなら心理学の知識を使って解決できるかもしれません。

2023-06-16から1日間の記事一覧

集合的無意識

集合的無意識(Collective Unconscious)は、スイスの心理学者であるカール・グスタフ・ユングによって提唱された概念です。ユングは、個人の無意識意識のうちに共通の要素が存在し、それが人類全体の無意識と結びついていると信じていました。 集合的無意識…

バイスタンダー効果

バイスタンダー効果(Bystander Effect)とは、人々が他人の危機や困難に立ち向かう代わりに、自分自身が関与しない傾向にある現象を指します。つまり、多くの人が目撃者として現場にいながらも、実際に行動に移さず、助けを提供することが少なくなるという…

悪魔の代弁者

「悪魔の代弁者」という言葉は、通常、「Devil's Advocate」として知られています。これは、ある意見や提案に対して反対の立場をとり、議論や意思決定のプロセスを深化させる役割を果たす人を指します。 悪魔の代弁者は、主に議論や意思決定の場で使用されま…

読心バイアス

読心バイアス(Mind-Reading Bias)は、他人の思考や感情を推測し、自分の予測や仮定に基づいて彼らの行動や意図を解釈する傾向を指します。このバイアスは、相手の内面的な状態を正確に把握することなく、自分の思い込みや主観的な視点に基づいて他人を理解…

シチュエーショナル・リーダーシップ理論

シチュエーショナル・リーダーシップ理論(Situational Leadership Theory)は、リーダーシップの理論の一つです。この理論は、リーダーが異なる状況や環境に応じて適切なリーダーシップスタイルを選択する必要があると主張しています。 シチュエーショナル…

ジンクピリチオン効果

ジンクピリチオンは、一般的に抗真菌剤や抗乾癬剤として使用される成分です。ジンクピリチオン効果とは、この成分が持つ特定の生物学的活性や薬理作用のことを指します。 ジンクピリチオンは、真菌や細菌の成長を阻害することで抗真菌・抗菌効果を発揮します…

ディルバートの法則

ディルバートの法則(Dilbert's Law)は、米国の漫画家スコット・アダムスによって提唱された概念です。この法則は、組織や職場における問題や課題に関する皮肉や風刺を描いた「ディルバート」という漫画シリーズに由来しています。 ディルバートの法則は、…

カリギュラ効果

カリギュラ効果(Caligula Effect)は、社会心理学や教育心理学の用語で、人々が権力を持つ状況に置かれると、その権力が乱用される傾向があるという現象を指します。 「カリギュラ効果」という用語は、古代ローマ皇帝カリギュラに由来しています。カリギュ…

役割演技の法則

役割演技の法則(Law of Roles)という用語は、私の知識の範囲では特定の概念や法則としては存在しません。もしかすると、間違った情報や混同があるかもしれません。 ただし、一般的な意味で役割演技の法則について説明することはできます。役割演技の法則は…

正負の法則

正負の法則(Law of Polarity)は、ヒューマンポテンシャル運動やスピリチュアルな教えの一部で使われる概念です。この法則によれば、宇宙や現実世界には相反するポールや極性が存在し、それらは互いに対立しながらも相補的な関係を持っています。 正負の法…

自己拡大欲求

自己拡大欲求(Self-expansion motivation)は、人間の心理学や関係学の概念の一つです。自己拡大欲求とは、個人が自己の能力や知識、経験、関係性を拡大し、発展させようとする内的な欲求のことを指します。 自己拡大欲求は、人間が自己実現や個人的な成長…

平均への回帰

平均への回帰(Regression to the mean)は、統計学や確率論の概念の一つです。この概念は、ある現象や観測値が初回の測定時に比べて極端な値を示した場合、次回の測定ではより平均的な値に近づく傾向があるという現象を指します。 平均への回帰は、以下のよ…

難易度効果

難易度効果(Difficulty effect)は、学習や認知の領域で用いられる概念であり、課題の難易度が学習やパフォーマンスに及ぼす影響を指します。 難易度効果では、課題の難易度が高くなると、学習やパフォーマンスに対するさまざまな要素が変化することが示さ…

アニミズム

アニミズム(Animism)は、宗教学や人類学の分野で用いられる概念であり、自然界や物体、生物などの存在に霊魂や生命力が宿ると信じる信仰や思想体系を指します。 アニミズムは、古代から存在している人類の信仰形態の一つであり、特に先史時代や原始文化に…

リーセンシー理論

リーセンシー理論(Licensure theory)は、経済学の分野で用いられる概念であり、規制や免許制度の影響を分析するための理論です。 リーセンシー理論は、免許制度が市場や産業に与える経済的な影響を理解しようとするものです。免許制度は、特定の職業や産業…

バンドワゴン効果

バンドワゴン効果(Bandwagon effect)は、心理学や社会科学の分野で用いられる概念です。これは、人々が他の人々の行動や意見に追随する傾向を指します。 バンドワゴン効果は、社会的な影響や集団心理の一種として説明されます。人々は、他の人々が行ってい…

コールドリーディング

コールドリーディング(Cold reading)は、主に占いや心霊術などの分野で使用されるテクニックで、相手の情報を推測することによって、知識や洞察を持っているかのように見せかける方法です。 コールドリーディングは、相手の外見や言動、身体的な合図、一般…

フリーライダー効果

フリーライダー効果(Free-rider effect)とは、経済学や社会科学の分野で用いられる概念です。これは、公共財や共同のリソースが提供される場合において、個人が他人の貢献や努力に依存し、自身は貢献せずに利益を享受することを指します。 フリーライダー…

イエス・アンド法

イエス・アンド法(Yes-And法)は、演劇や創造的なコラボレーションの文脈で使われるコミュニケーション技法です。この手法は、相手のアイデアや提案を積極的に受け入れ、それに対して自分自身のアイデアや提案を追加していくことを重視します。 イエス・ア…

フォールス・コンセンサス効果

フォールス・コンセンサス効果(False Consensus Effect)は、社会心理学における現象の一つであり、人々が自分の意見や行動が他の人々に共有されていると誤解する傾向を指します。つまり、個人が自身の意見や行動を一般的な意見や行動として認識し、他の人…

三分の一の法則

三分の一の法則(さんぶんのいちのほうそく)は、統計学や確率論において使用される法則の一つです。この法則は、大数の法則の一種であり、イベントが二分割または三分割された場合に適用されます。 具体的には、あるイベントや実験が繰り返される際に、一つ…

シミュレーションヒューリスティック

シミュレーションヒューリスティック(Simulation Heuristic)は、意思決定や問題解決において、シミュレーションを用いる際の判断方法や戦略のことを指します。シミュレーションヒューリスティックは、現実世界を模擬するシミュレーションを利用して、複雑…

寄付効果

寄付効果(きふこうか)は、寄付を行った結果として生じる社会的な影響や効果を指す言葉です。つまり、寄付行為が社会や受益者に対してどのような効果をもたらすかを表現する概念です。 寄付効果は、さまざまな形で現れることがあります。以下にいくつかの一…

バウンダリーオーバー

「バウンダリーオーバー」とは、個人や組織が自身の責任や限界を超えて他者の責任や境界に関与することを指す言葉です。つまり、個人や組織が他人の問題や責任を適切に識別せず、自身の領域を越えて介入したり、責任を負ったりする状況を指します。 バウンダ…

内的対話

内的対話(ないてきたいわ)は、個人が自分自身と対話することを指す言葉です。これは、心の中で自分自身と対話をすることで、思考や感情を整理し、意識的な自己探求や問題解決を行う手段として利用されます。 内的対話は、自己リフレクションや内省と密接に…