職場で使える心理学

もしあなたが職場の人間関係で悩んでいるのなら心理学の知識を使って解決できるかもしれません。

2023-07-02から1日間の記事一覧

レジリエンス

レジリエンス(Resilience)は、個人や組織の能力や資質を指す言葉であり、困難やストレス、逆境に対して適応し、回復する能力を意味します。人間のレジリエンスは、身体的、心理的、社会的な側面から総合的に捉えられます。 レジリエンスは、人々が困難な状…

クライマックス法

「クライマックス法(Climax Technique)」は、物語や文章の構成や表現方法の一つです。この手法は、ストーリーテリングや文章執筆において、緊張や興奮を高める効果を持つために使用されます。 クライマックス法は、物語の展開や文章の構成において、最も重…

フット・イン・ザ・ドア

「フット・イン・ザ・ドア(Foot-in-the-door)」とは、心理学の用語で、人々の行動を変化させるための効果的な手法の一つです。この手法は、人々が小さな要求や行動に応じることを通じて、後に大きな要求や行動にも応じやすくなるという原理に基づいていま…

感情のラベリング

感情のラベリングは、個々の感情体験を特定のラベルやカテゴリーに分類することを指します。人間の感情は非常に多様で複雑なため、感情のラベリングは感情研究や心理学の分野で使用される方法です。 感情のラベリングは、感情の種類や性質を理解し、共有する…

次の番効果

「次の番効果」(The Next-in-Line Effect)は、社会心理学の用語であり、待ち行列や順番待ちの状況において、人々が自分の番が近づくと注意が高まり、記憶力が向上する現象を指します。 この効果は、一般的に次に呼ばれる順番にいる人々に起こります。例え…

クラークの革命的発展の四段階

クラークの革命的発展の四段階は、イギリスの経済学者クラーク(Colin Clark)によって提唱された経済成長モデルです。このモデルでは、経済の発展が主に産業構造の変化によって進行するとされています。 以下に、クラークの革命的発展の四段階を示します。 …

ズーニンの法則

ズーニンの法則(Zunin's Law)は、組織や企業における意思決定プロセスに関する法則の1つです。この法則は、アメリカの心理学者ウィリアム・ズーニン(William Zunin)によって提唱されました。 ズーニンの法則によれば、「不完全な情報で意思決定を下すこ…

釣り合い効果

釣り合い効果(バランス効果、balance effect)は、心理学の領域で使用される用語で、人々が情報や意見に対して一貫性や釣り合いを求める傾向を指します。釣り合い効果は、人々が矛盾や不一致を避けようとする心理的な傾向を表現しています。 具体的には、釣…

ポジティブハロー効果

ポジティブハロー効果(positive halo effect)は、認知心理学や社会心理学において使用される用語で、人々が他人や物事に対して一つの肯定的な特徴や評価を持っている場合に、それが他の特徴や評価にまで広がる現象を指します。 ポジティブハロー効果が働く…

セルフハンディキャッピング

セルフハンディキャッピング(self-handicapping)は、心理学や社会心理学の用語で、個人が自らのパフォーマンスを意図的に制限する行動や戦略を指します。セルフハンディキャッピングは、個人が将来的な失敗や自己評価の低下を回避しようとする心理的なメカ…

論理破綻

論理破綻(ろんりはたん)は、主に論理的思考や論理的な議論において使用される用語です。論理破綻は、論証や議論の過程で発生する、論理的に不正確または矛盾した推論や主張のことを指します。 論理破綻が起こると、主張や論証の根拠が不十分であったり、論…

初頭効果

初頭効果(しょとうこうか)は、認知心理学や社会心理学において使われる用語で、情報の提示順序が記憶や印象形成に与える影響を指します。初頭効果は、情報の最初に提示される要素や情報が、後続の要素よりも強く記憶されたり、より強い印象を与えたりする…

アンカリング

「アンカリング」とは、主に心理療法や心理学の領域で使用される用語です。アンカリングは、感情や思考、行動を特定の刺激やアンカーと結びつけることによって、特定の状態やリソースを引き出すための技法やプロセスを指します。 具体的には、アンカリングは…

グラステクニック

「グラステクニック」とは、ガラスを使用した建築やデザインの技法やアプローチのことを指す一般的な用語です。ガラスは透明で軽量な素材でありながら、強度や耐候性も持っているため、建築やデザインのさまざまな側面で利用されます。 具体的には、グラステ…

悲撃のヒロイン症候群

「悲撃のヒロイン症候群」(ひげきのヒロインしょうこうぐん)は、一部の日本のインターネットスラングやオタク文化で使用される用語です。この用語は、特にアニメや漫画などのフィクション作品に登場する女性キャラクターに対して使われることがあります。 …

変化バイアス

変化バイアス(change bias)は、認知のバイアスの一つであり、人々が新たな情報や変化を評価する際に、変化の程度を過大または過小に評価する傾向を指します。 変化バイアスでは、人々は変化そのものに対して過度な注意を払い、変化があったこと自体に価値…

アンカー効果

アンカー効果(anchoring effect)は、心理学や行動経済学において用いられる用語で、人々が情報の最初に提示された値や基準(アンカー)に引きずられ、その情報を参照して判断や評価を行う傾向を指します。 アンカーとは、人々が意思決定や判断を行う際に参…

社会的アイデンティティ

社会的アイデンティティ(social identity)とは、個人が自己の所属や関連性を社会的なグループやカテゴリーに基づいて定義し、自己の価値や意識を形成するプロセスを指します。 社会的アイデンティティは、人々が自己を理解し、他人との関係を築く上で重要…

貨幣錯覚

貨幣錯覚(money illusion)は、経済学における用語であり、人々が貨幣の額面や単位に固執し、実際の価値や購買力を見落とす傾向を指します。 貨幣錯覚では、人々が貨幣の単位や数値に対して直感的な判断を下すことがあります。例えば、通貨の単位や額面が増…

パーソナルスペース

パーソナルスペース(personal space)は、社会心理学や人間の行動学において用いられる用語で、個人が自己の身体や周囲の空間に対して所有権を持ち、他人から一定の距離を保たれることを好む領域を指します。 人々は、他人との相互作用やコミュニケーション…